Documentation Index
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手数料ティア
CLMMプールは作成時に AmmConfig に紐付けられます。この設定がトレード手数料率、プロトコルおよびファンドの分配比率、そしてティック間隔を決定します(products/clmm/ticks-and-positions を参照)。代表的な公開ティア(実際の値は GET https://api-v3.raydium.io/main/clmm-config で確認してください):
AmmConfig インデックス | trade_fee_rate | ティック間隔 | 主な用途 |
|---|
| 0 | 100(0.01%) | 1 | ステーブルペア |
| 1 | 500(0.05%) | 10 | 相関性の高いブルーチップ |
| 2 | 2_500(0.25%) | 60 | 標準的なペア |
| 3 | 10_000(1.00%) | 120 | ボラティリティの高いペアや長尾トークン |
トレード手数料率の単位は 1/FEE_RATE_DENOMINATOR = 1/1_000_000 の出来高比です。プロトコルおよびファンドの率は同じ分母ですが、出来高ではなくトレード手数料に適用されます。これはCPMMと同じ慣例です。
スワップごとの手数料分配
スワップの各ステップ(products/clmm/math を参照)において:
step_trade_fee = ceil(step_input * trade_fee_rate / 1_000_000)
step_protocol = floor(step_trade_fee * protocol_fee_rate / 1_000_000)
step_fund = floor(step_trade_fee * fund_fee_rate / 1_000_000)
step_lp = step_trade_fee - step_protocol - step_fund
step_lp は現在のアクティブなリクイディティでスケールされ、fee_growth_global_{input_side}_x64 に流入します:fee_growth_global += step_lp × 2^64 / pool.liquidity
step_protocol は PoolState.protocol_fees_token_{input_side} に累積され、CollectProtocolFee で回収されます。
step_fund は PoolState.fund_fees_token_{input_side} に累積され、CollectFundFee で回収されます。
CPMMと同様に、プロトコルおよびファンドの分配額はボールト内に保持されますが、カーブのリクイディティビューからは除外されます。スワップ計算は pool.liquidity を参照しますが、これは未回収の保留手数料によって膨らんでいません。
手数料がサイドごとである理由
CPMMではスワップの手数料は常に入力トークンで徴収され、プール反対側のトークンはそのスワップのプロトコル/ファンド累積を受けません。CLMMでも各ステップで同じルールが適用されます:手数料はそのステップの入力トークンに累積されます。マルチティックのスワップは一貫した方向を持つため、すべてのステップが同じトークンで手数料を徴収します。つまり、実際には特定のスワップの手数料は片側のみに発生します。
ユーザーがtoken0をtoken1にスワップする場合、fee_growth_global_0_x64 が上昇し、fee_growth_global_1_x64 は変化しません。そのスワップではポジションはtoken0で手数料を獲得します。次のスワップが逆方向の場合は fee_growth_global_1_x64 に積み上がります。バランスの取れたプールでは時間をかけて両サイドで累積されます。
片側手数料(CollectFeeOn)
CreateCustomizablePool で作成されたプールは、デフォルト以外の手数料徴収モードを選択できます。このモードはプール作成時に固定され、PoolState.fee_on に保存されます。
CollectFeeOn 値 | fee_on バイト | 動作 |
|---|
FromInput(デフォルト) | 0 | Uniswap V3 のクラシックモード — 手数料は各スワップステップの入力トークンから常に差し引かれます。入力トークンはスワップの方向によって変わります。 |
Token0Only | 1 | 手数料は常にtoken0建てです。0→1スワップでは手数料は入力トークン(FromInputと同じ)。1→0スワップでは手数料はスワップのアウトプット(token0)から徴収されます。 |
Token1Only | 2 | Token0Only と対称 — 手数料は常にtoken1建てです。 |
Token0Only または Token1Only を選ぶ理由 — LPに単一の予測可能な累積通貨を提供するためです。MEMECOIN / USDC のようにLPがドル建てのペアでは、Token1Only(手数料が常にUSDCで決済される)が有効です。どちらの方向のトレードが多くても、LP損益に影響しません。一方、手数料がスワップアウトプットから差し引かれる方向では、ユーザーは out − fee を受け取ることになるため(入力側の微小なεではなく)、クォートロジックはアウトプット側から手数料を差し引く必要があります。SDKの computeAmountOut は fee_on に基づいてこの分岐を処理します。pool.fee_on を直接読み取るクライアントコードは、PoolState のヘルパー関数を参照してください:
pool.is_fee_on_input(zero_for_one: bool) -> bool // true → fee is deducted from input
pool.is_fee_on_token0(zero_for_one: bool) -> bool // for telemetry / accounting
LPレベルへの影響 — 手数料は引き続き各スワップステップで標準の fee_growth_global_{0,1}_x64 アキュムレータを経由するため、ポジションは同じ fee_growth_inside 計算式で手数料を決済します。非対称性はサイド累積の方向のみで、数式自体に変更はありません。
fee_on は作成後に変更できません。レガシーの CreatePool で作成されたプールは永続的に FromInput です。
ダイナミック手数料
enable_dynamic_fee = true で作成されたプールは、AmmConfig.trade_fee_rate に加えてボラティリティ駆動のサーチャージを適用します。この仕組みはTrader Joe / Meteoraのダイナミック手数料設計を簡略化したものです。
PoolState.dynamic_fee_info には5つのキャリブレーションパラメータ(プール作成時の DynamicFeeConfig のスナップショット)と、スワップごとに更新される4つの状態フィールドが含まれます。バイトレイアウトの詳細は products/clmm/accounts を参照してください。
スワップごとの更新
スワップステップごとにプログラムは3つのサブステップを実行します:
-
リファレンスのデケイ。
now - last_update_timestamp > filter_period の場合、ボラティリティリファレンスがデケイします:
if elapsed > decay_period:
volatility_reference = 0
elif elapsed > filter_period:
volatility_reference = volatility_accumulator * reduction_factor / 10_000
# else: hold the previous reference
-
アキュムレータの更新。新しいアキュムレータはリファレンスに、移動した絶対距離(
tick_spacing 単位)に粒度スケールを掛けた値を加算し、設定された最大値でキャップします:
delta_idx = abs(tick_spacing_index_reference - current_tick_spacing_index)
accumulator = volatility_reference + delta_idx * 10_000 // VOLATILITY_ACCUMULATOR_SCALE
accumulator = min(accumulator, max_volatility_accumulator)
-
サーチャージの計算。サーチャージはアキュムレータに対して放物線的(スワップの「ティック距離」は正規の計算式で二乗される)で、
dynamic_fee_control でゲインスケールされます:
fee_increment_rate = dynamic_fee_control * (accumulator * tick_spacing)^2
/ (100_000 * 10_000^2)
fee_rate = AmmConfig.trade_fee_rate + fee_increment_rate
fee_rate = min(fee_rate, 100_000) // 10% cap
10%キャップ(1e6 単位で MAX_FEE_RATE_NUMERATOR = 100_000)はセーフティレールとしてハードコードされています。実際にはよくチューニングされた設定はこの値を大きく下回ります。
パラメータの選択
パイロットプールで機能した代表的な範囲:
| パラメータ | 一般的な範囲 | 備考 |
|---|
filter_period | 30〜60秒 | マイクロボラティリティ中にリファレンスを保持します。低いほど反応が速い |
decay_period | 300〜1800秒 | この閑散期間を過ぎると手数料がベースに戻ります |
reduction_factor | 4,000〜8,000 | 10_000 に対する値。高いほど高水準の手数料が長続きします |
dynamic_fee_control | 1,000〜50,000 | 100_000 に対する値。カーブのゲイン |
max_volatility_accumulator | 100,000〜10,000,000 | サーチャージが上昇できる最大値を飽和させます |
キャリブレーションは過去のスワップをオフラインで計算式に照らし合わせて再現し、dynamic_fee_control を調整して平均手数料が目標値(例:1σの日には基準の1.5倍、3σの日には5倍)になるようにします。
LPから見た挙動
ダイナミック手数料の収益は基本手数料と同じアキュムレータ(fee_growth_global_{0,1}_x64)を通じて流れます。「ダイナミック手数料成長」の専用フィールドはありません。ボラティリティの高いプールのLPは、ボラティリティが高い期間により高い手数料を獲得できます。追加のクレームや決済インストラクションは不要です。
インテグレーターが知っておくべきこと
- クォートが返す手数料は、プールの準備金が変動していなくても、ブロックNとブロックN+1の間で変わる可能性があります。スワップのたびにボラティリティアキュムレータが更新されるためです。Trade APIのクォートはクォート時のブロックで有効であり、反応性の高いプールがクォートと実行の間に動いた場合、数bpsのズレが生じることがあります。
volatility_accumulator と last_update_timestamp はオンチェーンで公開されているため、クライアントがオフラインシミュレーション用に計算式をクライアントサイドで再現できます。
ポジションごとの手数料会計
各ポジションは最後にタッチされた時点の以下の情報を保存します:
fee_growth_inside_0_last_x64 と fee_growth_inside_1_last_x64 — そのスナップショット時点のレンジ固有の手数料成長。
その後のタッチ(IncreaseLiquidity、DecreaseLiquidity、および暗黙的にティックバウンド手数料成長を更新する状態遷移)のたびに:
-
プログラムはグローバル手数料成長と2つのエンドポイントティックの
fee_growth_outside_* から fee_growth_inside_{0,1}_x64 を再計算します。
-
Δをポジションのリクイディティで重み付けして
tokens_fees_owed_{0,1} に加算します:
Δ_fee_growth_inside_0 = fee_growth_inside_now_0 - fee_growth_inside_last_0
tokens_fees_owed_0 += Δ_fee_growth_inside_0 * position.liquidity / 2^64
-
fee_growth_inside_{0,1}_last_x64 が更新されます。
トークンが物理的に移動するのは DecreaseLiquidity または専用の CollectFees パス(Raydiumの現在のインストラクションセットでは、手数料は DecreaseLiquidity の一部として回収されます)のみです。DecreaseLiquidity の呼び出しで liquidity = 0 を設定するのが「収集のみ」の標準的な方法です。
レンジ外ポジションは手数料を獲得しない
ポジションのレンジに tick_current が含まれていない場合、そのポジションの fee_growth_inside は上限でバインドされ、価格がレンジ外にある間は変動しません。価格がレンジ内に戻るまで、ポジションは手数料の累積を停止します。これはバグではなく仕様です — 集中流動性が手数料収益と資本の両方を集中させる仕組みです。
リワードストリーム
CLMMプールは最大3つのリワードストリームを同時にアクティブにできます。各ストリームは(リワードミント、排出率、開始時刻、終了時刻)のタプルとして PoolState.reward_infos[i] に保存されます。
pub struct RewardInfo {
pub reward_state: u8, // Uninitialized | Initialized | Open | Ended
pub open_time: u64,
pub end_time: u64,
pub last_update_time: u64,
pub emissions_per_second_x64: u128, // Q64.64 reward tokens per second
pub reward_total_emissioned: u64,
pub reward_claimed: u64,
pub token_mint: Pubkey,
pub token_vault: Pubkey,
pub authority: Pubkey, // who can SetRewardParams / fund
pub reward_growth_global_x64: u128, // accumulator, Q64.64
}
決済ループ
リクイディティに触れるすべてのインストラクション(および独立した UpdateRewardInfos)は、すべてのアクティブなストリームを now まで進めます:
for each reward_info with state in {Open, Ended within grace}:
elapsed = min(now, end_time) − last_update_time
if elapsed > 0 && pool.liquidity > 0:
reward_growth_global_x64 += emissions_per_second_x64 × elapsed × 2^64 / pool.liquidity
reward_total_emissioned += emissions_per_second × elapsed
last_update_time = min(now, end_time)
ある期間中に pool.liquidity == 0 の場合、その期間の排出は分配されません(レンジ内のリクイディティが存在しないため分配できません)。残りの予算はリワードボールトに残ります。ミントしたまま放置しているプロトコルは SetRewardParams でストリームへの追加補充や終了を行えます。
ポジションごとのリワード累積
手数料と全く同じ仕組みで、ストリームごとに追加の次元があります:
for each stream i:
reward_growth_inside_now_i = compute_inside_i(pool, tick_lower, tick_upper)
Δ_i = reward_growth_inside_now_i - personal_position.reward_infos[i].growth_inside_last_x64
personal_position.reward_infos[i].reward_amount_owed += Δ_i * personal_position.liquidity / 2^64
personal_position.reward_infos[i].growth_inside_last_x64 = reward_growth_inside_now_i
ユーザーは CollectReward でクレームします。これにより reward_amount_owed がストリームのボールトからユーザーに転送され、カウンターがゼロにリセットされます。
レンジ内ポジションのみリワードを獲得
reward_growth_inside は fee_growth_inside と同じ計算式(ティック外アキュムレータ経由)を使用するため、現在の価格レンジ外のポジションはリワードを累積しません。これはUniswap v3の「インセンティブはアクティブなリクイディティへ」という設計思想と一致しており、LPの利益をスポット価格のカバレッジと整合させます。
ストリームの資金調達と終了
ストリームは InitializeReward で作成され、総予算(emissions_per_second × (end_time − open_time))がストリームのリワードボールトに事前にデポジットされます。資金調達者の残高が不足している場合、プログラムは InitializeReward を拒否します。SetRewardParams で end_time の延長や排出率の引き上げが可能です。LPにすでに約束された排出のラグプルを防ぐため、縮小はブロックされています。
now > end_time になるとストリームは Ended に移行しますが、reward_growth_global_x64 は引き続き読み取られます。排出が停止した後でも、LPは過去に獲得した分を CollectReward でクレームできます。
管理者による回収
| 署名者 | インストラクション | 効果 |
|---|
amm_config.owner | CollectProtocolFee | protocol_fees_token_{0,1} を受取先にスイープします。 |
amm_config.fund_owner | CollectFundFee | fund_fees_token_{0,1} を受取先にスイープします。 |
どちらもカーブを移動しません — 累積額はすでに pool.liquidity の外側に保持されています。メインネットでこれらの署名者を保持しているのが誰かは security/admin-and-multisig を参照してください。
Token-2022との相互作用
手数料とリワードはすべてプールまたはストリームのトークンの一つで計算されます。Token-2022の拡張はCPMMと同じように動作します:
- スワップの入力ミントにトランスファーフィーがある場合。 プールが受け取るのは
amount_in − mint_transfer_fee です。CLMMプログラムのステップ入力は純額に対して計算されるため、プールの手数料アキュムレータは実際にボールトに存在するトークンを反映します。
- アウトプットミントにトランスファーフィーがある場合。 プールは
amount_out を送金し、ユーザーは amount_out − mint_transfer_fee を受け取ります。スリッページ確認はユーザーの受取金額に対して行う必要があります。
- リワードミントにトランスファーフィーがある場合。 排出は
InitializeReward 時の「ボールトへの入金」単位で計算されます(資金調達者がミントのトランスファーフィーをボールトに支払います)。CollectReward での引き出し時にも別途ミントのトランスファーフィーが発生するため、LPはトランスファーフィー付きのリワードトークンで若干のカットが生じることを想定してください。
- 転送不可・機密・グループメンバーミント。
CreatePool / InitializeReward で拒否されます。
マルチホップのトランスファーフィースワップでは、複合的な影響が大きくなる場合があります。これを無視したクォーターは過大な約束をしてしまいます。参照計算については algorithms/token-2022-transfer-fees を参照してください。
オフチェーンでの手数料とリワードの読み取り
const pool = await raydium.clmm.getPoolInfoFromRpc(poolId);
const position = await raydium.clmm.getOwnerPositionInfo({
wallet: owner.publicKey,
});
for (const p of position) {
console.log("Position", p.nftMint.toBase58(),
"range", p.tickLower, "→", p.tickUpper,
"L", p.liquidity.toString(),
"fees owed:", p.tokenFeesOwed0.toString(),
p.tokenFeesOwed1.toString(),
"rewards owed:", p.rewardInfos.map(r => r.rewardAmountOwed.toString()));
}
tokenFeesOwed* と rewardAmountOwed は、ポジションが最後にタッチされた時点のスナップショットです。現在の値(それ以降の成長を反映したもの)を確認するには、シミュレーションでリクイディティ0の IncreaseLiquidity を呼び出すか、グローバルの fee_growth_* と2つのティック外スナップショットを使って再計算してください。
次のステップ
出典: