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Documentation Index

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農場向質押特定質押代幣的使用者分配獎勵代幣,通常為 CPMM 或 AMM v4 LP 代幣。Farm v6 是目前的版本,也是唯一接受新農場建立的版本。

何時建立農場

在以下情況建立農場:
  • 你需要吸引流動性到特定池。
  • 你想除了原生交換費用外,還要獎勵 LP。
  • 你正在向與協議一致的 LP 分配金庫代幣。
如果池的交換費用已經提供足夠的激勵,則不需要農場。

你需要的東西

  • 質押代幣: 通常是現有 CPMM 或 AMM v4 池的 LP 代幣。
  • 獎勵代幣: 1-5 個代幣以供分配。
  • 獎勵預算: 每個獎勵代幣在完整時程中的金額。
  • 錢包 SOL: 約 0.1 SOL 用於建立租賃、代幣帳户和優先費用。

農場版本選擇

版本狀態用途
v3舊版僅限現有農場
v5舊版僅限現有農場
v6目前所有新農場
對每個新農場使用 Farm v6。

設計獎勵時程

對於每個獎勵代幣,決定:
  • 總獎勵金額: 你將預先籌集的預算。
  • 開始時間: 現在或計畫的未來時間戳。
  • 結束時間: 通常在開始後 30-90 天。
  • 目標 APR: 你相對於預期 TVL 的預期年化獎勵。
大多數農場啟動高估了 TVL。如果到達的流動性少於預期,實際 APR 會更高,農場將以每美元 TVL 更快的速度消耗預算。

UI 逐步指南

raydium.io/farms/create
  1. 選擇質押代幣。 貼上 LP 代幣地址。確認它與你要激勵的池相符。
  2. 新增獎勵代幣。 新增 1-5 個獎勵,包括總金額、開始時間和結束時間。
  3. 檢視 APR 和預算。 檢查預計的 APR、總獎勵支出和每個獎勵的明細。
  4. 建立農場。 簽署農場建立交易。
  5. 資助獎勵。 簽署資金交易,將獎勵代幣移至保管庫。
  6. 等待索引。 農場應在幾分鐘內出現在 Raydium 上。

監控農場

質押進度

在啟動後檢查總質押 LP、質押者數量和 TVL。如果 TVL 遠低於預期,顯示的 APR 可能高於計畫。

實現 APR

將顯示的 APR 與你的目標進行比較。如果代幣價格或 TVL 發生重大變化,決定是否追加資金、延長或讓農場完成。

剩餘獎勵餘額

監控結束日期前的剩餘獎勵。如果獎勵提前耗盡,使用者可能會看到無法收穫的待定獎勵,直到保管庫補充。

追加資金和延長

使用農場管理 UI 在可用時新增更多獎勵或延長執行中的時程。保持與啟動相同的公開通信標準:在使用者依賴 APR 之前宣佈更改。 如果農場已結束,根據該農場可用的 UI 選項建立新時程或重新開始激勵。

收回未使用的獎勵

未使用的獎勵只能由農場管理員收回,且只能在獎勵流結束後收回。除非你已清楚宣佈風險,否則不要提前收回獎勵。

疑難排解

資金不足的保管庫

如果獎勵保管庫餘額低於時程要求,收穫在結束時可能會失敗。預先籌集完整預算。

錯誤的質押代幣

針對錯誤的 LP 代幣建立農場是一個嚴重的錯誤。簽署前再次檢查池和 LP 代幣。

農場不是池

農場不建立流動性。它只獎勵質押現有 LP 代幣的使用者。

每秒計價

Farm v6 隨著時間發出獎勵。以每天代幣數或整個期間的總預算來考慮,而不是插槽或區塊。

具有轉帳費用的代幣

如果你的獎勵代幣有轉帳費用,使用者收到的少於顯示的總獎勵。在啟動通信中披露此信息。

CLMM 倉位不使用 Farm v6

CLMM 有內建的倉位獎勵。除非 UI 明確支援該流程,否則不要為 CLMM 倉位 NFT 建立 Farm v6 農場。

指標