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Représentation du prix en racine carrée

Le CLMM stocke le prix sous la forme sqrt_price_x64 — la racine carrée du prix token1-par-token0, en tant que nombre à virgule fixe Q64.64 : sqrt_price_x64=⌊p⋅264⌋\text{sqrt\_price\_x64} = \lfloor \sqrt{p} \cdot 2^{64} \rfloor où p = token1_amount / token0_amount. Travailler en sqrt plutôt qu’en p linéarise les mathématiques du swap (les variations de montants de tokens deviennent linéaires en Δsqrt_price), et la virgule fixe x64 préserve la précision à travers les swaps multi-tick. La conversion tick ↔ racine carrée du prix est précalculée via une approximation logarithmique bit-by-bit : sqrt_price_x64(t)≈264⋅(1.0001)t/2\text{sqrt\_price\_x64}(t) \approx 2^{64} \cdot (1.0001)^{t/2} implémentée comme une exponentiation basée sur une table de recherche dans tick_math::get_sqrt_price_at_tick.

La liquidité comme unité canonique

À l’intérieur d’une plage [sqrt_a, sqrt_b] (avec sqrt_a < sqrt_b), une position de liquidité L se mappe aux montants de tokens comme suit. Soit sqrt_c = sqrt_price_x64 le prix actuel du pool. Les trois identités proviennent de l’invariant x = L / sqrt_p, y = L · sqrt_p que la liquidité concentrée satisfait à l’intérieur d’une plage. Les intégrateurs veulent généralement l’inverse : étant donné un dépôt de amount0 / amount1, calculer le maximum L qui rentre dans la plage. Le SDK LiquidityMath.getLiquidityFromTokenAmounts fait cela. La formule pour le cas dans la plage : L0=amount0⋅sqrt_c⋅sqrt_bsqrt_b−sqrt_c,L1=amount1sqrt_c−sqrt_a,L=min⁡(L0,L1)L_0 = \text{amount0} \cdot \frac{\text{sqrt\_c} \cdot \text{sqrt\_b}}{\text{sqrt\_b} - \text{sqrt\_c}}, \qquad L_1 = \frac{\text{amount1}}{\text{sqrt\_c} - \text{sqrt\_a}}, \qquad L = \min(L_0, L_1) Le côté qui se sature détermine le ratio réellement consommé ; l’autre côté peut avoir un reste.

Étape de swap sur un seul tick

Un swap procède par étapes. Chaque étape soit (a) consomme toute la liquidité disponible dans la plage de tick actuelle sans franchir un tick, soit (b) déplace le prix exactement jusqu’au prochain tick initialisé. Étant donné l’état actuel (sqrt_c, L) et un swap vers le bas (token0 en entrée, token1 en sortie, sqrt_price diminue — le prix est coté en token1/token0, donc ajouter du token0 le baisse), le prochain tick initialisé en dessous se situe à sqrt_t < sqrt_c. À l’intérieur de ce micro-intervalle, la relation entre l’entrée et le prix est : Δamount0=L⋅(1sqrt_t−1sqrt_c)=L⋅(sqrt_c−sqrt_t)sqrt_c⋅sqrt_t\Delta\text{amount0} = L \cdot \left( \frac{1}{\text{sqrt\_t}} - \frac{1}{\text{sqrt\_c}} \right) = \frac{L \cdot (\text{sqrt\_c} - \text{sqrt\_t})}{\text{sqrt\_c} \cdot \text{sqrt\_t}} et Δamount1=L⋅(sqrt_c−sqrt_t)\Delta\text{amount1} = L \cdot (\text{sqrt\_c} - \text{sqrt\_t}) Un swap avec token1 en entrée est l’image miroir : sqrt_price augmente vers le prochain tick au-dessus, et les deux formules échangent quel point final est soustrait. Le programme encode la direction sous la forme zero_for_one (true quand le mint d’entrée est token_mint_0), et un swap zero_for_one se limite à MIN_SQRT_PRICE_X64. Le programme fait l’une de deux choses :
  • L’entrée entière rentre-t-elle ? Si l’entrée restante (après frais) est inférieure à Δamount0 pour atteindre sqrt_t, résoudre pour le nouveau sqrt_c' exactement : sqrt_c′=L⋅sqrt_cL+Δinput⋅sqrt_c\text{sqrt\_c}' = \frac{L \cdot \text{sqrt\_c}}{L + \Delta\text{input} \cdot \text{sqrt\_c}} (pour un swap exact-input token0 → token1). Le swap se termine à cette étape sans franchir un tick.
  • L’entrée dépasse Δamount0 ? Définir sqrt_c' = sqrt_t, franchir le tick (appliquer liquidity_net), décrémenter l’entrée restante par Δamount0, incrémenter la sortie par Δamount1, et répéter.
Pour la direction opposée (token1 → token0, prix baissant), les formules ont sqrt_c et sqrt_t échangés et l’inversion dans l’autre emplacement. L’implémentation Rust complète se trouve dans raydium-clmm/programs/amm/src/libraries/swap_math.rs. La logique là-bas correspond exactement à celle de SwapMath.computeSwapStep d’Uniswap v3.

Frais à chaque étape

Les frais commerciaux sont prélevés sur le montant d’entrée à chaque étape, même convention que le CPMM :
La portion LP est répartie entre la liquidité actuellement dans la plage en mettant à jour l’accumulateur global de croissance des frais : fee_growth_globalin+=lp_portion⋅264L\text{fee\_growth\_global}_{\text{in}} \mathrel{+}= \text{lp\_portion} \cdot \frac{2^{64}}{L} — c’est-à-dire qu’elle est dénominée en frais par unité de liquidité, Q64.64, de sorte qu’une position de taille L_i qui est restée dans la plage pendant ce swap lira plus tard L_i · Δfee_growth_global / 2^{64} tokens dus. Les portions protocole et fonds s’accumulent respectivement dans PoolState.protocol_fees_token_{0,1} et PoolState.fund_fees_token_{0,1}, identiques au CPMM. Elles sont collectées par CollectProtocolFee / CollectFundFee.

Croissance des frais en dehors et à l’intérieur

La partie délicate de la comptabilité des frais du CLMM : une position gagne des frais uniquement lorsque le prix du pool est à l’intérieur de sa plage. Le pool suit les frais cumulatifs globalement ; la position doit connaître les frais cumulatifs tandis qu’elle est à l’intérieur de sa plage spécifique. La solution est un accumulateur basé sur les ticks. Chaque tick stocke :
Au moment de l’initialisation du tick :
  • Si le prix du pool est au-dessus de ce tick (tick_current >= this_tick), fee_growth_outside = fee_growth_global. (Tout ce qui a été gagné jusqu’à présent est « en dehors » — c’est-à-dire en dessous — ce tick, par rapport au prix actuel.)
  • Sinon fee_growth_outside = 0.
Quand le prix franchit un tick, le programme bascule le fee_growth_outside de ce tick : fee_growth_outside←fee_growth_global−fee_growth_outside\text{fee\_growth\_outside} \gets \text{fee\_growth\_global} - \text{fee\_growth\_outside} L’invariant que cela préserve : pour tout tick t, fee_growth_outside(t) égale les frais qui se sont accumulés tandis que tick_current était du côté opposé de t. La croissance des frais à l’intérieur d’une plage [tick_lower, tick_upper] est alors dérivée :
C’est la formule de croissance des frais d’Uniswap-v3, inchangée.

Ce qu’une position stocke et ce qu’elle lit

Un PersonalPositionState stocke fee_growth_inside_0_last_x64 et fee_growth_inside_1_last_x64 : les valeurs fee_growth_inside à la dernière fois que la position a été touchée. À tout toucher ultérieur (augmentation, diminution, collecte), le programme :
  1. Calcule le fee_growth_inside_{0,1}_x64 actuel en utilisant la formule ci-dessus.
  2. Calcule Δ = fee_growth_inside_now − fee_growth_inside_last (soustraction modulaire sur u128).
  3. Ajoute Δ × position.liquidity / 2^{64} à tokens_fees_owed_{0,1}.
  4. Met à jour fee_growth_inside_last à la nouvelle valeur.
Les tokens se déplacent réellement hors des coffres uniquement sur CollectFees / DecreaseLiquidity, contre tokens_fees_owed.

Récompenses

Chacun des jusqu’à 3 flux de récompenses du pool utilise la même machinerie de croissance-à-l’intérieur, dans son propre accumulateur reward_growth_global_x64. Au moment de l’émission : reward_growth_global+=emission_per_second⋅Δt⋅264L\text{reward\_growth\_global} \mathrel{+}= \text{emission\_per\_second} \cdot \Delta t \cdot \frac{2^{64}}{L} — les émissions s’échelonnent inversement avec la liquidité active, donc un pool plus dense paie chaque position proportionnellement moins par seconde, mais sur plus de positions au total. La récompense par position due est reward_owed=(reward_growth_insidenow−reward_growth_insidelast)⋅L/264\text{reward\_owed} = (\text{reward\_growth\_inside}_{\text{now}} - \text{reward\_growth\_inside}_{\text{last}}) \cdot L / 2^{64} et est payée par DecreaseLiquidity / DecreaseLiquidityV2 — il n’y a pas d’instruction de collecte de récompense autonome. Voir products/clmm/fees.

Exemple travaillé : swap exact-input

Supposons :
  • tick_spacing = 60
  • sqrt_price_x64 = 1 × 2^{64} — prix = 1.0, donc tick_current = 0.
  • Liquidité active L = 1_000_000 × 2^{64}.
  • Prochain tick initialisé en dessous : t = −60 (sqrt_price_b ≈ 0.997005 × 2^{64}). Un swap avec token0 en entrée se déplace vers le bas, donc le tick au-dessus est hors de propos ici.
  • Taux de frais commerciaux : 500 (0,05 %).
Utilisateur : SwapBaseInput exact-input 1 000 token0. Étape 1 — frais :
Étape 2 — 999 rentre-t-il dans la plage de tick actuelle ?
999 < 3004.4, donc l’entrée entière rentre sans franchir le tick. Étape 3 — nouveau prix :
c’est-à-dire que sqrt_c' atterrit légèrement en dessous de sqrt_c, ce qui est la bonne direction : un swap token0 → token1 ajoute du token0 au pool et abaisse donc le prix token1/token0. Étape 4 — montant en sortie :
Après comptabilisation de l’arrondi, l’utilisateur reçoit ≈ 998 token1. Le frais (1 token0) est réparti entre LP, protocole et fonds par trade_fee_rate × protocol_fee_rate / 1e6 (et similaire pour le fonds) ; la portion LP s’écoule dans fee_growth_global_0_x64.

Appariement des ordres limites pendant le swap

Quand une étape de swap franchit un tick qui contient des ordres limites ouverts, ces ordres consomment l’entrée du swap avant la courbe LP, au prix exact du tick. L’appariement est FIFO au sein du tick par cohorte order_phase.

État par cohorte sur TickState

La disposition à deux cohortes existe parce que de nouveaux ordres peuvent être ouverts sur un tick tandis qu’une cohorte plus ancienne est encore en cours de remplissage. Les ordres nouvellement ouverts rejoignent orders_amount et héritent du prochain order_phase ; ils ne peuvent pas se remplir jusqu’à ce que la cohorte précédente soit entièrement consommée.

Étape d’appariement

Pseudo-code pour l’appariement qui se produit à chaque franchissement de tick pendant un swap :
Les tokens de sortie allant aux propriétaires d’ordres limites ne sont pas transférés par swap. Ils restent virtuellement dans le coffre de sortie du pool jusqu’à ce que le propriétaire de l’ordre appelle SettleLimitOrder (ou DecreaseLimitOrder). Le pool suit simplement le remplissage de la cohorte via unfilled_ratio_x64. Chaque LimitOrderState stocke son propre snapshot (order_phase, unfilled_ratio_x64) au moment de l’ouverture, donc le règlement se réduit à :
Ce règlement O(1) est tout l’intérêt de la conception par cohorte — un tick peut remplir arbitrairement de nombreux ordres sans gaz par ordre.

Interaction avec la courbe LP

Dans une étape de swap, l’appariement des ordres limites se produit au tick (zéro Δsqrt_price) ; la consommation de la courbe LP se produit entre les ticks. L’ordre est donc :
  1. Franchir le tick t_cross (appliquer d’abord le changement LP liquidity_net, car c’est ainsi qu’Uniswap-V3 le fait).
  2. Remplir tous les ordres limites assis à t_cross.
  3. Continuer le long de la courbe LP jusqu’au prochain tick initialisé ou jusqu’à l’épuisement de swap_input.
Les ordres limites donnent donc aux traders plus de liquidité effective exactement au prix du tick de l’ordre (un effet d’amélioration du prix), au coût que les LP ne gagnent pas de frais sur cette portion du volume du swap — la portion d’ordre limite du trade est sans frais pour le swappeur, puisque le placer d’ordre limite agit comme un teneur de marché. La surcharge de frais dynamiques (si activée) s’applique toujours à la portion LP du même swap.

Dérivation des frais dynamiques

PoolState.dynamic_fee_info porte l’état de volatilité. Chaque étape de swap calcule le taux de frais par étape comme : fee_ratetotal=trade_fee_rateconfig+dynamic_fee_control⋅(vol_acc⋅tick_spacing)2Dctrl⋅Svol2⏟surcharge dynamique\text{fee\_rate}_{\text{total}} = \text{trade\_fee\_rate}_{\text{config}} + \underbrace{\frac{\text{dynamic\_fee\_control} \cdot (\text{vol\_acc} \cdot \text{tick\_spacing})^2} {D_{\text{ctrl}} \cdot S_{\text{vol}}^2}}_{\text{surcharge dynamique}} où :
  • Dctrl=100,000D_{\text{ctrl}} = 100{,}000 — DYNAMIC_FEE_CONTROL_DENOMINATOR
  • Svol=10,000S_{\text{vol}} = 10{,}000 — VOLATILITY_ACCUMULATOR_SCALE
  • vol_acc est l’accumulateur par swap après la règle de mise à jour ci-dessous
  • tick_spacing provient de PoolState.tick_spacing
Le résultat est limité à 100,000/106=10%100{,}000 / 10^6 = 10\%.

Mise à jour de l’accumulateur

Deux règles sont appliquées à chaque swap, dans l’ordre : Décroissance. Le plancher de référence décroît en fonction du temps écoulé depuis la dernière mise à jour : vol_ref={0si Δt>decay_periodvol_accprev⋅reduction_factor10,000si filter_period<Δt≤decay_periodvol_refprevsi Δt≤filter_period\text{vol\_ref} = \begin{cases} 0 & \text{si } \Delta t > \text{decay\_period} \\ \text{vol\_acc}_{\text{prev}} \cdot \dfrac{\text{reduction\_factor}}{10{,}000} & \text{si } \text{filter\_period} < \Delta t \le \text{decay\_period} \\ \text{vol\_ref}_{\text{prev}} & \text{si } \Delta t \le \text{filter\_period} \end{cases} Accumulation. Le nouvel accumulateur est la référence plus la distance de tick parcourue depuis l’index de référence précédent : vol_acc=min⁡(vol_ref+∣tref−tnow∣⋅Svol,max_vol_acc)\text{vol\_acc} = \min\left( \text{vol\_ref} + \left| t_{\text{ref}} - t_{\text{now}} \right| \cdot S_{\text{vol}}, \text{max\_vol\_acc} \right) tick_spacing_index_reference (treft_{\text{ref}}) est en unités d’espacement de tick, pas en ticks bruts : tref=⌊tick_current/tick_spacing⌋t_{\text{ref}} = \lfloor \text{tick\_current} / \text{tick\_spacing} \rfloor.

Pourquoi parabolique en distance de tick

Élever au carré l’accumulateur signifie que le frais augmente comme le carré de la distance parcourue par le prix depuis son point de référence. Empiriquement, cela correspond à la mise à l’échelle de la variance du prix sous la pression d’une marche aléatoire : une excursion de tick 2× implique 4× la volatilité implicite, donc charge 4× la surcharge. Le paramètre dynamic_fee_control calibre le niveau absolu. La fenêtre filter_period empêche les minuscules oscillations sub-secondes (par exemple, les bots MEV sandwich) de gonfler l’accumulateur. La fenêtre decay_period empêche un seul pic passé de facturer des frais indéfiniment après que le marché se soit calmé.

Robustesse numérique

  • Tous les produits intermédiaires passent par l’arithmétique en forme u128 ou u256. Le CLMM utilise les aides U128Sqrt et les motifs FullMath::mulDiv directement portés d’Uniswap v3.
  • L’arrondi de la division est choisi par étape pour appliquer l’invariant k' ≥ k localement. SwapBaseInput arrondit la sortie vers le bas ; SwapBaseOutput arrondit l’entrée vers le haut.
  • Les franchissements de tick qui font tomber PoolState.liquidity à zéro sont autorisés (le prix peut traverser un « trou de liquidité ») mais le swap avance simplement jusqu’au prochain tick initialisé sans consommer d’entrée, sans facturer de frais.
  • Garde contre le débordement : sqrt_price_x64 est maintenu dans la plage inclusive [MIN_SQRT_PRICE_X64, MAX_SQRT_PRICE_X64] correspondant à [MIN_TICK, MAX_TICK]. Un swap qui pousserait au-delà de l’une ou l’autre limite revient avec SqrtPriceLimitOverflow.

Où aller ensuite

Sources :