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Représentation du prix en racine carrée
Le CLMM stocke le prix sous la formesqrt_price_x64 — la racine carrée du prix token1-par-token0, en tant que nombre à virgule fixe Q64.64 :
où p = token1_amount / token0_amount. Travailler en sqrt plutôt qu’en p linéarise les mathématiques du swap (les variations de montants de tokens deviennent linéaires en Δsqrt_price), et la virgule fixe x64 préserve la précision à travers les swaps multi-tick.
La conversion tick ↔ racine carrée du prix est précalculée via une approximation logarithmique bit-by-bit :
implémentée comme une exponentiation basée sur une table de recherche dans tick_math::get_sqrt_price_at_tick.
La liquidité comme unité canonique
À l’intérieur d’une plage[sqrt_a, sqrt_b] (avec sqrt_a < sqrt_b), une position de liquidité L se mappe aux montants de tokens comme suit. Soit sqrt_c = sqrt_price_x64 le prix actuel du pool.
Les trois identités proviennent de l’invariant
x = L / sqrt_p, y = L · sqrt_p que la liquidité concentrée satisfait à l’intérieur d’une plage.
Les intégrateurs veulent généralement l’inverse : étant donné un dépôt de amount0 / amount1, calculer le maximum L qui rentre dans la plage. Le SDK LiquidityMath.getLiquidityFromTokenAmounts fait cela. La formule pour le cas dans la plage :
Le côté qui se sature détermine le ratio réellement consommé ; l’autre côté peut avoir un reste.
Étape de swap sur un seul tick
Un swap procède par étapes. Chaque étape soit (a) consomme toute la liquidité disponible dans la plage de tick actuelle sans franchir un tick, soit (b) déplace le prix exactement jusqu’au prochain tick initialisé. Étant donné l’état actuel(sqrt_c, L) et un swap vers le bas (token0 en entrée, token1 en sortie, sqrt_price diminue — le prix est coté en token1/token0, donc ajouter du token0 le baisse), le prochain tick initialisé en dessous se situe à sqrt_t < sqrt_c. À l’intérieur de ce micro-intervalle, la relation entre l’entrée et le prix est :
et
Un swap avec token1 en entrée est l’image miroir : sqrt_price augmente vers le prochain tick au-dessus, et les deux formules échangent quel point final est soustrait. Le programme encode la direction sous la forme zero_for_one (true quand le mint d’entrée est token_mint_0), et un swap zero_for_one se limite à MIN_SQRT_PRICE_X64.
Le programme fait l’une de deux choses :
-
L’entrée entière rentre-t-elle ? Si l’entrée restante (après frais) est inférieure à
Δamount0pour atteindresqrt_t, résoudre pour le nouveausqrt_c'exactement : (pour un swap exact-inputtoken0 → token1). Le swap se termine à cette étape sans franchir un tick. -
L’entrée dépasse
Δamount0? Définirsqrt_c' = sqrt_t, franchir le tick (appliquerliquidity_net), décrémenter l’entrée restante parΔamount0, incrémenter la sortie parΔamount1, et répéter.
token1 → token0, prix baissant), les formules ont sqrt_c et sqrt_t échangés et l’inversion dans l’autre emplacement.
L’implémentation Rust complète se trouve dans raydium-clmm/programs/amm/src/libraries/swap_math.rs. La logique là-bas correspond exactement à celle de SwapMath.computeSwapStep d’Uniswap v3.
Frais à chaque étape
Les frais commerciaux sont prélevés sur le montant d’entrée à chaque étape, même convention que le CPMM :L_i qui est restée dans la plage pendant ce swap lira plus tard L_i · Δfee_growth_global / 2^{64} tokens dus.
Les portions protocole et fonds s’accumulent respectivement dans PoolState.protocol_fees_token_{0,1} et PoolState.fund_fees_token_{0,1}, identiques au CPMM. Elles sont collectées par CollectProtocolFee / CollectFundFee.
Croissance des frais en dehors et à l’intérieur
La partie délicate de la comptabilité des frais du CLMM : une position gagne des frais uniquement lorsque le prix du pool est à l’intérieur de sa plage. Le pool suit les frais cumulatifs globalement ; la position doit connaître les frais cumulatifs tandis qu’elle est à l’intérieur de sa plage spécifique. La solution est un accumulateur basé sur les ticks. Chaque tick stocke :- Si le prix du pool est au-dessus de ce tick (
tick_current >= this_tick),fee_growth_outside = fee_growth_global. (Tout ce qui a été gagné jusqu’à présent est « en dehors » — c’est-à-dire en dessous — ce tick, par rapport au prix actuel.) - Sinon
fee_growth_outside = 0.
fee_growth_outside de ce tick :
L’invariant que cela préserve : pour tout tick t, fee_growth_outside(t) égale les frais qui se sont accumulés tandis que tick_current était du côté opposé de t.
La croissance des frais à l’intérieur d’une plage [tick_lower, tick_upper] est alors dérivée :
Ce qu’une position stocke et ce qu’elle lit
UnPersonalPositionState stocke fee_growth_inside_0_last_x64 et fee_growth_inside_1_last_x64 : les valeurs fee_growth_inside à la dernière fois que la position a été touchée.
À tout toucher ultérieur (augmentation, diminution, collecte), le programme :
- Calcule le
fee_growth_inside_{0,1}_x64actuel en utilisant la formule ci-dessus. - Calcule
Δ = fee_growth_inside_now − fee_growth_inside_last(soustraction modulaire sur u128). - Ajoute
Δ × position.liquidity / 2^{64}àtokens_fees_owed_{0,1}. - Met à jour
fee_growth_inside_lastà la nouvelle valeur.
CollectFees / DecreaseLiquidity, contre tokens_fees_owed.
Récompenses
Chacun des jusqu’à 3 flux de récompenses du pool utilise la même machinerie de croissance-à-l’intérieur, dans son propre accumulateurreward_growth_global_x64. Au moment de l’émission :
— les émissions s’échelonnent inversement avec la liquidité active, donc un pool plus dense paie chaque position proportionnellement moins par seconde, mais sur plus de positions au total. La récompense par position due est
et est payée par DecreaseLiquidity / DecreaseLiquidityV2 — il n’y a pas d’instruction de collecte de récompense autonome. Voir products/clmm/fees.
Exemple travaillé : swap exact-input
Supposons :tick_spacing = 60sqrt_price_x64 = 1 × 2^{64}— prix = 1.0, donctick_current = 0.- Liquidité active
L = 1_000_000 × 2^{64}. - Prochain tick initialisé en dessous :
t = −60(sqrt_price_b ≈0.997005 × 2^{64}). Un swap avec token0 en entrée se déplace vers le bas, donc le tick au-dessus est hors de propos ici. - Taux de frais commerciaux : 500 (0,05 %).
SwapBaseInput exact-input 1 000 token0.
Étape 1 — frais :
999 < 3004.4, donc l’entrée entière rentre sans franchir le tick.
Étape 3 — nouveau prix :
sqrt_c' atterrit légèrement en dessous de sqrt_c, ce qui est la bonne direction : un swap token0 → token1 ajoute du token0 au pool et abaisse donc le prix token1/token0.
Étape 4 — montant en sortie :
trade_fee_rate × protocol_fee_rate / 1e6 (et similaire pour le fonds) ; la portion LP s’écoule dans fee_growth_global_0_x64.
Appariement des ordres limites pendant le swap
Quand une étape de swap franchit un tick qui contient des ordres limites ouverts, ces ordres consomment l’entrée du swap avant la courbe LP, au prix exact du tick. L’appariement est FIFO au sein du tick par cohorteorder_phase.
État par cohorte sur TickState
orders_amount et héritent du prochain order_phase ; ils ne peuvent pas se remplir jusqu’à ce que la cohorte précédente soit entièrement consommée.
Étape d’appariement
Pseudo-code pour l’appariement qui se produit à chaque franchissement de tick pendant un swap :SettleLimitOrder (ou DecreaseLimitOrder). Le pool suit simplement le remplissage de la cohorte via unfilled_ratio_x64. Chaque LimitOrderState stocke son propre snapshot (order_phase, unfilled_ratio_x64) au moment de l’ouverture, donc le règlement se réduit à :
Interaction avec la courbe LP
Dans une étape de swap, l’appariement des ordres limites se produit au tick (zéroΔsqrt_price) ; la consommation de la courbe LP se produit entre les ticks. L’ordre est donc :
- Franchir le tick
t_cross(appliquer d’abord le changement LPliquidity_net, car c’est ainsi qu’Uniswap-V3 le fait). - Remplir tous les ordres limites assis à
t_cross. - Continuer le long de la courbe LP jusqu’au prochain tick initialisé ou jusqu’à l’épuisement de
swap_input.
Dérivation des frais dynamiques
PoolState.dynamic_fee_info porte l’état de volatilité. Chaque étape de swap calcule le taux de frais par étape comme :
où :
- —
DYNAMIC_FEE_CONTROL_DENOMINATOR - —
VOLATILITY_ACCUMULATOR_SCALE vol_accest l’accumulateur par swap après la règle de mise à jour ci-dessoustick_spacingprovient dePoolState.tick_spacing
Mise à jour de l’accumulateur
Deux règles sont appliquées à chaque swap, dans l’ordre : Décroissance. Le plancher de référence décroît en fonction du temps écoulé depuis la dernière mise à jour : Accumulation. Le nouvel accumulateur est la référence plus la distance de tick parcourue depuis l’index de référence précédent :tick_spacing_index_reference () est en unités d’espacement de tick, pas en ticks bruts : .
Pourquoi parabolique en distance de tick
Élever au carré l’accumulateur signifie que le frais augmente comme le carré de la distance parcourue par le prix depuis son point de référence. Empiriquement, cela correspond à la mise à l’échelle de la variance du prix sous la pression d’une marche aléatoire : une excursion de tick 2× implique 4× la volatilité implicite, donc charge 4× la surcharge. Le paramètredynamic_fee_control calibre le niveau absolu.
La fenêtre filter_period empêche les minuscules oscillations sub-secondes (par exemple, les bots MEV sandwich) de gonfler l’accumulateur. La fenêtre decay_period empêche un seul pic passé de facturer des frais indéfiniment après que le marché se soit calmé.
Robustesse numérique
- Tous les produits intermédiaires passent par l’arithmétique en forme
u128ouu256. Le CLMM utilise les aidesU128Sqrtet les motifsFullMath::mulDivdirectement portés d’Uniswap v3. - L’arrondi de la division est choisi par étape pour appliquer l’invariant
k' ≥ klocalement.SwapBaseInputarrondit la sortie vers le bas ;SwapBaseOutputarrondit l’entrée vers le haut. - Les franchissements de tick qui font tomber
PoolState.liquidityà zéro sont autorisés (le prix peut traverser un « trou de liquidité ») mais le swap avance simplement jusqu’au prochain tick initialisé sans consommer d’entrée, sans facturer de frais. - Garde contre le débordement :
sqrt_price_x64est maintenu dans la plage inclusive[MIN_SQRT_PRICE_X64, MAX_SQRT_PRICE_X64]correspondant à[MIN_TICK, MAX_TICK]. Un swap qui pousserait au-delà de l’une ou l’autre limite revient avecSqrtPriceLimitOverflow.
Où aller ensuite
products/clmm/ticks-and-positionspour voir comment la carte des ticks participe à la marche.products/clmm/feespour le côté frais/récompense des mathématiques en détail.algorithms/clmm-mathpour les dérivations derrièreL = sqrt(x · y)et les formules plage-vs-liquidité.
raydium-io/raydium-clmm—libraries/swap_math.rs,libraries/tick_math.rs- Livre blanc « Uniswap v3 Core », §6–7

