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Raydium LaunchLab はトークン作成のためのインフラストラクチャです。トークンのローンチには財務的・評判上のリスクが伴います。このページの内容は、財務、法律、投資に関するアドバイスではありません。公開資金調達を伴うトークンをローンチする前に、適切な専門家に相談してください。

2つの作成モード

LaunchLab は raydium.io/launchlab/create からアクセスできる2つの作成パスを提供しています。

JustSendit モード

最速のローンチ方法です。最小限の入力で、プラットフォームが適切なデフォルト値を自動設定します。

必要なもの

  • トランザクション手数料用の SOL が十分にある接続済みウォレット(作成時に約 0.05~0.1 SOL)。
  • トークン名とティッカーシンボル。
  • UI 要件を満たす画像または GIF。

ステップ

  1. raydium.io/launchlab/create にアクセスして JustSendit を選択します。
  2. トークンの 名前ティッカー を入力します。
  3. 必要に応じて 説明ソーシャルリンク(ウェブサイト、Twitter/X、Telegram)を追加します。
  4. ロゴ画像または GIF をアップロードします。
  5. 必要に応じて、作成時にトークンを購入するための 初期購入額(SOL)を入力します。これは最初のオンカーブ価格状態を変更するため、署名前に確認してください。
  6. サマリーを確認して Create をクリックします。
  7. ウォレットでトランザクションを承認します。
トークンはボンディングカーブ上で即座にローンチされます。カーブが 85 SOL を集めると、Raydium AMM プールに移行します。

LaunchLab モード

供給量、資金調達目標、カーブ配分、ベスティング、フィーパラメータを完全に制御できる作成モードです。

必要なもの

  • 作成とボルト家賃用に約 0.1~0.5 SOL がある接続済みウォレット。
  • 開始前に以下のすべての入力を準備してください(ローンチ後は設定を変更できません)。

設定オプション

トークン詳細

  • 名前、ティッカー、ロゴ — JustSendit と同じです。
  • 説明とソーシャルリンク — 発見性向上のため推奨します。

供給量とカーブ配分

  • 総供給量 — ミントされるトークンの総数(例:1,000,000,000)。
  • カーブ配分(%) — 公開購入用のボンディングカーブに配置される総供給量の割合(51~80%)。残りは移行後のリクイディティプールにシードされます。
カーブ配分と総供給量はローンチ時に固定され、変更できません。署名前に慎重に選択してください。

SOL 資金調達目標

  • 最小移行閾値は 24 SOL です。より高い値を設定できます。
  • これはカーブが CPMM プールに移行する前に集める必要がある SOL の量です。
  • 目標を高すぎる値に設定すると、需要が不足した場合にカーブが移行しないリスクがあります。

ベスティング(オプション)

ベスティングはトークン供給量の一部をロックし、指定されたウォレットに対してスケジュールに従って線形にリリースします。 ロックされたトークンはカーブに入らず、移行後のリクイディティプールの一部ではありません。上記のスケジュールに従って各受益者のウォレットにリリースされます。 重要なベスティングルール:
  • クリフ期間とアンロック期間はローンチ時に固定され、遡って変更できません。
  • 受益者がウォレットキーを失った場合、ロックされたトークンは永久にアクセス不可になります。リカバリーが重要な場合はマルチシグを使用してください。
  • 移行前に受益者に割り当てられていない total_locked_amount の一部は永久に固定されます。全額を割り当ててください。
オンチェーンメカニクスの詳細は LaunchLab ベスティング を参照してください。

移行後フィー共有

トークンが移行する際:
  • LP トークンが CPMM プールにミントされます。
  • 署名前に現在のプラットフォーム設定を確認してください。2026-08-17 アップグレード前は、creatorScale がクリエイター Fee Key を生成していました。その後に実行された移行では、platformScale + creatorScale がプラットフォーム所有の Fee Key ポジションになり、burnScale がバーンされます。以前の移行から既存のクリエイター Fee Key は変更されません。
  • 移行後のクリエイター収益は、記録された CPMM プールクリエイターのままで、選択された設定がそれらを有効にしている場合にのみ、CPMM クリエイターフィーから得られます。
詳細は クリエイターフィーの仕組み を参照してください。

ステップ

  1. 作成ページで LaunchLab モードを選択します。
  2. トークン詳細(名前、ティッカー、ロゴ、説明、ソーシャル)を入力します。
  3. 総供給量カーブ配分パーセンテージ を設定します。
  4. SOL 資金調達目標(≥ 24 SOL)を設定します。
  5. 必要に応じて ベスティング を設定します(受益者ウォレットとスケジュールを設定)。
  6. 必要に応じて 移行後フィー共有 を有効にします。
  7. 必要に応じて初期購入額を入力します。
  8. 完全なサマリーを確認します — カーブ価格範囲、移行条件、LP 分割。
  9. Create をクリックしてトランザクションを承認します。

トークンローンチ後

カーブの進捗を監視する

トークンの LaunchLab ページはリアルタイムの進捗を表示します:
  • カーブ売却率(%)。
  • 集めた SOL vs. 移行目標。
  • 現在の価格と価格チャート。
LaunchLab は移行に失敗したローンチに介入しません。カーブの進捗を監視し、コミュニティと明確にコミュニケーションを取ってください。

移行

移行はカーブを閾値を超えるトランザクションによって自動的にトリガーされます — これは任意のユーザーが呼び出せます(呼び出し者は小額の報酬を得ます)。クリエイターとしてのアクションは不要です。 移行後:
  • 集めた SOL と残りのカーブトークンを初期リクイディティとして CPMM プールが作成されます。
  • 移行後フィーを有効にした場合、Fee Key NFT がウォレットにミントされます。
  • Portfolio ページから移行前クリエイターフィーを請求します。

移行前クリエイターフィーを請求する

プラットフォームがボンディングカーブ段階でクリエイターフィーを有効にしている場合、それらはボルトに蓄積されます。raydium.io の Portfolio ページからいつでも請求できます。

避けるべき落とし穴

参考資料