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Documentation Index

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Os programas mais recentes da Raydium (CPMM, CLMM, Farm v6, LaunchLab) são escritos em Anchor — um framework Rust que expande o modelo de programa nativo do Solana para fornecer validação de conta, tratamento de erros e um IDL (interface description). AMM v4 e farms antigas precedem o Anchor. Compreender ambos os paradigmas ajuda você a ler o código, gerar clientes a partir do IDL e depurar erros inesperados.

Modelo de implantação de programas

Todo programa Solana reside em uma Pubkey. O bytecode do programa é armazenado em uma conta executável pertencente ao BPF Upgradable Loader (BPFLoaderUpgradeab1e11111111111111111111111). Uma implantação de programa compreende três contas:
  1. Conta de programa: pequena conta de metadados no ID do programa. Proprietário: BPF Upgradable Loader.
  2. Conta ProgramData: contém o bytecode real. Derivada como [program_id, "programdata"].
  3. Conta Buffer (transitória): contém novo bytecode durante uma atualização. Descartada após a atualização.
A conta ProgramData tem uma autoridade de atualização — uma chave que pode substituir o bytecode por uma nova versão. A autoridade de atualização da Raydium é um multisig com um timelock de 24 horas; veja security/admin-and-multisig.

Verificando um programa implantado

Para confirmar que o que está na chain corresponde ao que foi aprovado na auditoria:
# Extrair o programa da mainnet
solana program dump CPMMoo8L3F4NbTegBCKVNunggL7H1Zpdmwpwh8KMoZ0F cpmm-onchain.so

# Construir a partir de uma fonte conhecida
cargo build-bpf --manifest-path raydium-cp-swap/programs/cp-amm/Cargo.toml
cp target/deploy/raydium_cp_swap.so cpmm-source.so

# Comparar
sha256sum cpmm-onchain.so cpmm-source.so
Hashes correspondentes provam que você está interagindo com a fonte que pensa estar. A Raydium publica instruções de verificação de build nas notas de lançamento.

Anchor: um framework sobre Solana

Programas Solana brutos são funções Rust com esta assinatura:
pub fn process_instruction(
    program_id: &Pubkey,
    accounts: &[AccountInfo],
    instruction_data: &[u8],
) -> ProgramResult {
    // Analisar manualmente instruction_data
    // Validar contas manualmente
    // Desserializar dados de conta manualmente
    // Verificar manualmente flags de assinante/escrita
    // ... então fazer o trabalho real
}
Anchor envolve todo o código repetitivo e permite você escrever:
#[program]
pub mod cpmm {
    use super::*;

    pub fn swap_base_input(
        ctx: Context<Swap>,
        amount_in: u64,
        min_out: u64,
    ) -> Result<()> {
        // Apenas a lógica de negócios — ctx é pré-validado
    }
}

#[derive(Accounts)]
pub struct Swap<'info> {
    pub payer: Signer<'info>,
    #[account(mut, seeds = [b"pool", config.key().as_ref(), ...], bump)]
    pub pool_state: AccountLoader<'info, PoolState>,
    #[account(mut)]
    pub input_vault: Box<Account<'info, TokenAccount>>,
    // ... mais contas
}
Anchor:
  • Gera automaticamente um discriminador determinístico de 8 bytes para cada instrução e tipo de conta.
  • Valida restrições de conta (proprietário, seeds, escrita, assinante, compatibilidade de mint, compatibilidade de programa de token) antes do seu código ser executado.
  • Gera um IDL — um arquivo de descrição de interface que clientes usam para chamar o programa.
  • Vem com uma biblioteca de cliente Rust, TypeScript e Python.

O discriminador de 8 bytes

Toda conta Anchor e toda instrução Anchor começam com um discriminador de 8 bytes — os primeiros 8 bytes do SHA-256 de uma string fixa:
Discriminador de conta:     sha256("account:PoolState")[0..8]
Discriminador de instrução: sha256("global:swap_base_input")[0..8]
Quando você chama uma instrução Anchor, os primeiros 8 bytes dos dados da instrução são este discriminador; Anchor distribui para o handler correto procurando-os. Quando você lê uma conta Anchor, os primeiros 8 bytes informam seu tipo — crucial para ferramentas como getProgramAccounts que enumeram todas as contas de um tipo.

Erros

Programas Anchor definem erros via #[error_code]:
#[error_code]
pub enum ErrorCode {
    #[msg("Slippage tolerance exceeded")]
    SlippageExceeded,
    #[msg("Pool is disabled")]
    PoolDisabled,
    // ...
}
Anchor atribui automaticamente esses códigos numéricos começando a partir de 6000 (0x1770). A tabela completa de códigos de erro da Raydium está em reference/error-codes.

O IDL

Um arquivo IDL (Interface Description Language) do Anchor é uma descrição JSON de um programa: suas instruções, contas, tipos, erros e eventos. É o equivalente de um ABI Ethereum. A Raydium publica IDLs para todos os programas Anchor. Busque ao vivo da chain:
anchor idl fetch CPMMoo8L3F4NbTegBCKVNunggL7H1Zpdmwpwh8KMoZ0F -o cpmm.idl.json
Ou da fonte do SDK: src/raydium/*/idl/*.json.

Estrutura do IDL

{
  "version":      "0.1.0",
  "name":         "raydium_cp_swap",
  "instructions": [ { "name": "swap_base_input", "accounts": [ ... ], "args": [ ... ] }, ... ],
  "accounts":     [ { "name": "PoolState", "type": { ... } }, ... ],
  "types":        [ { "name": "AmmConfig", "type": { ... } }, ... ],
  "errors":       [ { "code": 6000, "name": "SlippageExceeded", "msg": "..." }, ... ],
  "events":       [ { "name": "SwapEvent", "fields": [ ... ] }, ... ]
}

Gerando um cliente a partir do IDL

A CLI anchor do Anchor gera tipos TypeScript e Rust:
anchor idl build -o target/idl/cpmm.json
# Tipos TypeScript auto-gerados pelo ts-client do Anchor
# O SDK da Raydium já inclui estes
Ferramentas de terceiros como Kinobi podem gerar clientes Rust, Python, C ou Go a partir de um IDL.

Quando o IDL é seu amigo

Se você quer construir uma integração customizada que não passa pelo SDK Raydium:
  1. Busque o IDL (ao vivo da chain ou da fonte do SDK).
  2. Procure a instrução que deseja (ex., swap_base_input).
  3. Construa os dados da instrução: discriminador de 8 bytes + args codificados.
  4. Passe contas na ordem que o IDL especifica.
Veja sdk-api/anchor-idl para exemplos elaborados.

Programas pré-Anchor: AMM v4 e Farm v3/v5

Estes programas precedem Anchor. Eles usam:
  • Dispatch de instrução manual: uma tag u8 em instruction_data com uma declaração match.
  • Validação de conta manual: if accounts[0].owner != &expected_program { ... }.
  • Args de instrução serializados por Borsh: sem discriminador, apenas instruction_data[1..].
  • Layout via #[repr(C, packed)]: layout de struct C binário.
O SDK v2 da Raydium fornece layouts TypeScript para as instruções AMM v4 não-Anchor para que clientes possam codificar/decodificar sem Anchor:
import { liquidityStateV4Layout, swapInstructionData }
  from "@raydium-io/raydium-sdk-v2";

const data = swapInstructionData.encode({
  instruction: 9,   // swap
  amountIn:    1_000_000n,
  minAmountOut: 950_000n,
});
O padrão de integração é o mesmo — você apenas não obtém a auto-geração orientada por IDL do Anchor.

Mecânica de atualização de programas

Apenas a upgrade_authority da ProgramData pode atualizar. Passos:
  1. Compilar o novo bytecode.
  2. Escrevê-lo em uma conta buffer (solana program write-buffer).
  3. Enviar uma instrução de atualização: BpfLoaderUpgradeable::Upgrade { buffer, program, authority }.
  4. O runtime substitui atomicamente o bytecode do programa pelo conteúdo do buffer.
A Raydium gerea isso atrás de um timelock de 24 horas implementado nas configurações do multisig Squads. Uma transação de atualização deve aguardar 24 horas após a aprovação do multisig antes da execução. Isso protege contra atualizações apressadas / coagidas. Veja security/admin-and-multisig.

Tornando um programa imutável

Uma autoridade de atualização pode ser definida como None, ponto em que o programa se torna permanentemente imutável. A Raydium não fez isso para nenhum produto — a equipe retém a capacidade de enviar correções de segurança. Trade-off: usuários devem confiar no processo multisig + timelock.

Programas e aluguel

Implantar um programa consome lamports isentos de aluguel:
  • Um programa de 50 KB: ~0,35 SOL em aluguel.
  • Um programa de 200 KB: ~1,4 SOL em aluguel.
Fechar um programa (via solana program close) retorna os lamports. Os programas Raydium permanecem ativos e não estão agendados para encerramento.

Depurando programas Anchor

Saída de log

A macro msg! do Anchor escreve no log da transação. Simule uma transação para ver logs:
const sim = await connection.simulateTransaction(tx);
console.log(sim.value.logs);
Logs incluem:
  • Invocação de programa (Program CPMMoo8... invoke [1]).
  • Chamadas msg! do código do programa.
  • Consumo de unidade de computação (consumed 137842 of 400000 compute units).
  • Sucesso ou erro do programa.

Códigos de erro

Se um programa Anchor lança, o log mostra:
Program CPMMoo8... failed: custom program error: 0x1770
0x1770 = 6000 decimal = o primeiro erro Anchor (ex., SlippageExceeded). Consulte cruzadamente com o array errors do IDL. Veja reference/error-codes para a tabela completa de erros da Raydium.

Incompatibilidades de layout de conta

Se você passar a conta errada no slot errado, as macros de validação de conta do Anchor retornam erros como:
AnchorError: AccountNotInitialized. Error Number: 3012
Números de erro abaixo de 6000 são erros embutidos do Anchor (veja o enum ErrorCode do Anchor); erros ≥6000 são códigos customizados do programa.

Referências

Fontes: